Sistema de scouting en Football Agent
Cómo funcionan los informes, valoraciones y redes bajo el capó
Esta página documenta el sistema de scouting en Football Agent basándose en la reverse-engineering de la comunidad del gameplay. Las mecánicas pueden cambiar con las actualizaciones del juego.
Estructura de las misiones de scouting
Una misión de scouting se asigna a una liga específica con un scout específico. La misión devuelve una lista de jugadores después de que expire la duración especificada.
Niveles de duración de misión
Las misiones de scouting tienen tres niveles de duración que afectan la calidad del informe:
- Corta (1 semana) — devuelve una visión general básica. Identifica jugadores que están rindiendo activamente pero puede perder joyas ocultas.
- Media (2–3 semanas) — devuelve informes detallados incluyendo valoraciones de potencial aproximadas. Adecuada para la mayoría de necesidades de scouting.
- Larga (4+ semanas) — devuelve informes completos incluyendo valoraciones de potencial, estado del contrato y nivel de interés. Mejor para firmas de alto valor.
Contenido de los informes
Cada jugador en un informe de scout incluye:
- Valoración Global (VG) — la estimación del scout sobre la habilidad actual del jugador en una escala de 1–99. Puede ser inexacta para jugadores en ligas inferiores scoutados por scouts de bajo nivel.
- Valoración de Potencial (VP) — la estimación del scout sobre la habilidad máxima achievable del jugador. La métrica más importante para los agentes. Puede cambiar con el tiempo a medida que el jugador se desarrolla o estanca.
- Edad — la edad actual del jugador en años.
- Posición(es) — las posiciones principal y secundaria que ocupa el jugador.
- Club — el club actual del jugador.
- Expiración del contrato — la fecha en que expira el contrato actual, en temporadas de juego.
- Valor estimado — la estimación del scout sobre el valor de mercado del jugador en el mercado de transferencias actual.
- Nivel de interés — la apertura del jugador a cambiar de agentes, expresada como Bajo / Medio / Alto.
Calidad del scout
Cada scout tiene una calificación de calidad que afecta la precisión de sus informes:
- Scouts novatos — pueden subestimar el potencial hasta en 10 puntos, especialmente para jugadores jóvenes. Adecuados para la exploración inicial de una nueva liga.
- Scouts experimentados — estimaciones dentro de 3–5 puntos del potencial real. Adecuados para la mayoría de propósitos.
- Scouts de élite — estimaciones dentro de 1–2 puntos del potencial real. Requeridos para la identificación confiable de verdaderos prodigios.
La calidad del scout mejora a través de:
- Experiencia ganada de misiones completadas.
- Inversiones de entrenamiento en el panel de Agencia.
- Contratos de analistas específicos que complementan las habilidades del scout.
Expansión de red
El acceso a las ligas se gobierna por la red de la agencia:
- Acceso inicial — limitado a ligas en y adyacentes a tu país de origen.
- Expansión regional — compra acceso a una región (ej. Europa Occidental, Sudamérica) a través del panel de Agencia.
- Scouts de asociación — asigna un scout a una nueva región para obtener acceso sin una inversión completa en oficina regional.
- Scouting de viaje — visita personally cualquier liga independientemente de la red, a alto coste de tiempo y dinero.
Scouting de viaje
El scouting de viaje bypasea las restricciones de red completamente. Cuando viajas personalmente a una liga:
- Recibes un informe equivalente a una misión de larga duración de tu mejor scout disponible.
- Puedes asistir a múltiples partidos personalmente, mejorando aún más la precisión del informe.
- Cada viaje cuesta una cantidad significativa y toma 2–4 semanas de juego.
- No puedes realizar otras tareas de agencia mientras viajas.
Usa el scouting de viaje personal para:
- Verificar firmas potenciales de alta prioridad antes de comprometerte con negociaciones.
- Explorar ligas a las que aún no has invertido en acceso a la red.
- Situaciones de alto riesgo donde la precisión del scouting vale la inversión de tiempo.
Notas de la comunidad
Basado en la experiencia de jugadores del Día 1: el sistema de scouting es uno de los sistemas más estables y bien documentados en el lanzamiento de Acceso Anticipado. Los desarrolladores no han anunciado planes para cambiarlo significativamente, aunque la base de datos de jugadores (47.500 jugadores) se expande con cada actualización mayor.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.
¿Qué tan precisas son las valoraciones de potencial?
Son estimaciones basadas en la calidad del scout y la duración de la misión. Scouts de élite en misiones largas son muy precisos (dentro de 1–2 puntos). Scouts novatos en misiones cortas pueden estar equivocados por 10 o más puntos.
¿Puede cambiar el potencial de un jugador?
El techo de potencial de un jugador no cambia, pero la estimación del scout puede volverse más precisa con el tiempo a medida que el jugador se desarrolla y más datos de partidos están disponibles.
¿Hay un límite en cuántas ligas puedo escudear?
Sin límite estricto, pero cada liga requiere acceso a la red (dinero) o viaje personal (tiempo). La capacidad práctica de scouting está limitada por el tamaño de tu lista de scouts y tu presupuesto operativo.